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Message  Max Regnery Sam 16 Jan - 11:34

pour les plus courageux !


1) les chevaux


dans la catégorie du box de votre de votre cheval il y aura une fiche de vie & expérience de votre cheval

si le nombre de points de vie est a 0 et que le propriétaire n'a pas consulter le vétérinaire avant le cheval mourra il faudra prendre ceux du club ou en acheter un autre
il faudra prévenir le véterinaire si le cheval a moins de 20 points de vies

2)la boutikk et le système de points

[G]râce a la boutiik votre fidélité au forum sera enfin récompensé comme il se doit, avec des bonus et des avantages rares ! [V]os points, cumulés tout au long du jeu sont des dollards (enfin vous prener le nom que vous voulez sa peut etre des dollards ou euros ou fers de cheval...), ils vous permettrons d'accéder des avantages, des accès spéciaux a certains forums. [D]e plus, ils vous donneront des possibilités pour enrichir vos RPs. Bref, que du bonheur pour vous et pour nous !. Comment en gagner ? .

Vos rp sont bien sur une valeur sure, que ce soit une réponse ou une ouverture de sujet. ous vous annonçons que le calcul des croissants de lune est désormais faite de manière automatique.(je vous montrerez) our chaque sujet posté ou chaque réponse postée dans un forum RP, vous recevrez 5 dollars,et 10 dollards pour chaque nouveau sujet ni plus, ni moins.

[P]ar contre, vous vous en doutez, ça marche dans les deux sens, aussi les modérateurs et administrateurs vous retirerons des points si nous le jugeons nécessaire ... [N]ous nous réservons donc le droit de juger et donc de pouvoir faire pression sur les récidivistes et tout et tout ! [E]t ne jouez pas au plus malin avec vous, on hesitera pas a vous mettre dans le negatif xD ! [E]t gare a vous !

dans la boutikk on vendra :

des pass pour faire de la pub de son propre forum

des poulains ,chevaux et juments

une "autorisation pour votre juments tombe enceinte" (le propriétaire du papa a vous de décider qui) recevra 20 dollards ,le prpriétaire [CODE : soubidou]de la maman gardera le ou les poulain(s))

dotre chose...

les points seront la monaie du forum mais aussi la monnaie dans le rpg :

-les pensions couteront 50 dollards le mois .

-deux boutiques seront mises a dispositions :une pour l'alimentation des chevaux et les médicament ,l'autre pour les équipement

-il est interdit de se balader et/ou de faire une promenade sans avoir :
une selle ,une bride ,un tapis ,des fers .


3)votre vie

voilà les niveau a obtenir pour avoir après un métier :
-galop 1
-galop 2
-galop 3
-galop 4
-galop 5
-galop 6
-galop 7
-galop final

après on sera soit :

-apprentit palfrenier( si on abtient le galop final sans mention)
-apprentit moniteur d'équitation(si on obtient le galop final avec + de 12)
-apprentit vétérinaire(si on obtient le galop final avec + de 14)
-apprentit maréchal férant (si on obtient le galop final avec + de 16)
-apprentit sellier-bourelier (si on obtient le galop final avec + de 1

puis les métiers :

palfrenier
Le palefrenier s’occupe de l’entretien courant du centre. C'est lui qui nettoie les box et les prés réservés aux pensionnaires.
Il contribue ainsi à la bonne santé des chevaux et à la bonne réputation du centre.
--> 30 dollards le mois

moniteur
Le moniteur encadre les cavaliers qui viennent prendre des leçons dans le centre. De sa présence dépend la qualité des leçons et par conséquent la somme versée au propriétaire du cheval pour chaque leçon.
-> 10 dollards verser par le centre pour chaque cours en groupe
->10 dollards verser par la personne pour un cours particulier
->20 dollards minimum chaque mois

le vétérinaire
il veille au bien-être des chevaux. Il vient lors de la mise-bas d'une jument afin de s'assurer que tout se passe bien.
Il a évidemment un rôle primordial dans la qualité des soins d'un centre. on peut le consulter en particulier pour un probleme ,il faut le consulter lorsque le cheval a moins de 20 points de vies
->50 dollards le mois +10 dollards payer par le propriétaire de la jument (3 consulte obligatoire avant l'accouchement!!)

maréchal férrant
Le maréchal-ferrant soigne et ferre les pieds des chevaux. En ayant un salarié dans le centre équestre, les fers des pensionnaires s'useront trois fois moins vite.
Sa présence contribue à la qualité des soins du centre qui l'emploie.consultation obligatoire lors d'un probleme de fers...
->60 dollards le mois

Le sellier-bourrelier est un artisan rare et précieux pour le centre équestre. En effet, sa présence permet aux éleveurs de faire réparer une selle lorsqu'elle est trop usée. Attention, chaque selle réparée vaut 20 dollards->70 dollards le mois

on monte d'un galop :
lorsque votre barre d'expérience est remplie
apres un test (envoyé dans votre boite de messagerie)

pour gagner des points d'experience vous marquer le lien dans le sujet corespondant dans "cabane au poins"

pour steph carole et lisa ,vous pouvez stagner mais un jour il faudra monter de niveau et..grandir !^^

4)compétition


Votre cheval ou votre poney a atteint ses 3 ans, sa carrière sportive va pouvoir commencer ! Pour faire concourir votre cheval ou votre poney, quelque soit la discipline que vous choisissez, il faut impérativement le faire ferrer et lui donner une selle et une bride.

Vous devez acheter tous ces objets à la boutique des équipement.

Les compétitions vous permettront de gagner de l'argent en fonction de vos succès mais aussi d'augmenter les compétences de vos chevaux. Leur potentiel n'étant cependant pas illimité, au bout d'un moment les compétitions ne rapporteront plus de compétences.

Quelque soit la discipline (course de vitesse, cross, CSO ou Barrel Racing), chaque compétition a un niveau de difficulté compris entre deux galops (exemple :galop 2 a 3), chaque centre mettant ses compétitions au niveau qu'il souhaite.

Pour chaque type de compétition, vous disposez de filtres, comme la nature de la course pour les courses de vitesse et pour le CSO et le cross, la distance sur laquelle ils se courent. Vous ne pouvez inscrire que 1 cheval ou poneys de votre écurie à une même compétition.
Sur la fiche de chaque cheval vous trouverez, entre autres, un encart récapitulatif du palmarès du cheval, ses résultats en compétition.
Les inscription se feront sur le panneau.

Les courses de vitesse de galop et de trot
Pour les courses de galop, un excellent galop et une foulée régulière sont des qualités indispensables pour que votre cheval devienne un champion de galop.
Les courses de trot sont la discipline reine des trotteurs, il leur faut néanmoins acquérir la technique en trot grâce au développement de leurs compétences afin de briller sur les hippodromes.
L'accès à l'inscription est déterminé par le niveau de trot pour les courses de trot et le niveau de galop pour les courses de galop.


Les cross
Le cross est une discipline très physique, elle demande une grande endurance, mais aussi un bon coup de saut et une grande docilité qui doit être développée par le travail sur le plat.
L'accès à l'inscription est déterminé par le niveau d'endurance.


Les CSO
La qualité essentielle du cheval ou du poney de CSO est bien sur un coup de saut exceptionnel, mais aussi une grande souplesse acquise grâce au travail sur le plat. Ces compétitions étant aussi chronométrées, le cheval ou le poney de CSO aura bien sûr aussi besoin de pouvoir enchaîner les obstacles rapidement malgré leurs difficultés techniques et leur hauteur.
L'accès à l'inscription est déterminé par le niveau de saut.


Le Barrel Racing
Le Barrel Racing est une course chronométrée qui requiert vitesse, dressage et galop. L'objectif est de slalomer autour de 3 tonneaux le plus rapidement possible sans les faire tomber.
L'accès à l'inscription est déterminé par le niveau de vitesse.



7) les dés

se trouve en dessous de "corps du message" ,juste au dessus de "ajouter un sondage" (ne sera visible que quant je l'aurai mis)
Pour lancer un dé, un membre poste un message et sélectionne le dés de son choix et le nombre de lancés qu'il veut faire.
Pour lancer les dés, un membre doit répondre à un message .


dés promenade , si vous tomber sur:

- fruit : votre cheval voit une plante et la mange
-renard :votre cheval voit un renard vous tomber et/ou vous perder le controle du cheval qui s'enfuit en courant
-votre promenade se passe tranquilement sans probleme
-un arbre : un arbre est tombé et vous bloque le passage ,vous le traverser ou parter
-une blessure : votre cheval c'est blessé ,vous dever aller voir le vétérinaire !

dés cours groupe & particulier,si vous tomber sur :

- petit :vous sauter un petit obstacle
-moyen :vous sautez un moyen obstacle
-grand :vous sauter un grand obstacle
-blessure : vous vous blesser

vous n'etes pas obliger de le lancer mais c'est très conseiller pour alimenter votre RP.
si vous ne le lancer jamais par contre sa devient un probleme.
disons que vous pouvez ne pas le lancer une ou deux fois tout les mois...

voila voilou ,alors il était pas si mal enfaite nannn ???

merci aux courageux d'avoir tout lu jusquau bout cheers
Max Regnery
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